2010.06.24 Thursday
オンラインゲーム規制とテンセント 続き
今日はTAIFOOKからコメントが出ています。
規制の矢面にたっているのはQQコインで、バーチャルコインがリアルマネーとして取引されているのがけしからんという事が発端。これ自体はもう数年も前からとり立たされていた事ですが、テンセント自身はこのQQコインのセカンダリーマーケットには関与していないので直接的な影響は受けないと。但し、手短なギャンブルというのかな、手っ取り早い稼ぎねた(オンラインゲームで強いキャラを育ててそれをビジネスとして売買するのと同一延長線にあるようなイメージ)としてのQQコイン需要もまたある事から、QQコインの人気がちと滑るかもっていうのが懸念点。
シスコとの覚書に調印したりで、企業向けサービスや包括的ネットワークサービスプロバイダーへの展開を視野に入れていることは評価出来ると。
当面の間、株価上昇にはプレッシャーがかかるけれども、僕たちは、ターゲットプライスHK$170、FY11 EPS Rmb5.96、PER 25X で改めてBUY推奨としまーす、って。
規制の矢面にたっているのはQQコインで、バーチャルコインがリアルマネーとして取引されているのがけしからんという事が発端。これ自体はもう数年も前からとり立たされていた事ですが、テンセント自身はこのQQコインのセカンダリーマーケットには関与していないので直接的な影響は受けないと。但し、手短なギャンブルというのかな、手っ取り早い稼ぎねた(オンラインゲームで強いキャラを育ててそれをビジネスとして売買するのと同一延長線にあるようなイメージ)としてのQQコイン需要もまたある事から、QQコインの人気がちと滑るかもっていうのが懸念点。
シスコとの覚書に調印したりで、企業向けサービスや包括的ネットワークサービスプロバイダーへの展開を視野に入れていることは評価出来ると。
当面の間、株価上昇にはプレッシャーがかかるけれども、僕たちは、ターゲットプライスHK$170、FY11 EPS Rmb5.96、PER 25X で改めてBUY推奨としまーす、って。